由于博覽園區(qū)展廳設計的展示內(nèi)容主要為自然科學類、歷史文化類、藝術文化類、教育科技類,因此,內(nèi)容通常以主題為單位分類進行展示,可歸納為三種形式,即以時間為軸線的展示系統(tǒng)、以年代為軸線的展示系統(tǒng)和以學科或類別為主線的展示系統(tǒng)。在展廳設計空間的排列上也按這種方式進行空間布局,不同的時間段、不用的年代和不同的類別自成一個展廳,人流動線與展廳的位置就按時間與年代的延續(xù)以及各個學科或類別間的某種內(nèi)在遞進聯(lián)系來進行安排。因此,在一個系統(tǒng)的展示設計路線上是不能重復的。
在界面設計上,博覽園區(qū)展廳設計展示與展覽會展示做大的不同之處在于目的性不同。展覽會的最終目的是推銷產(chǎn)品或推廣某種事物,在展廳設計上具有強烈的廣告招攬性;而博覽園區(qū)展廳設計展示以知識的推廣與學習為目的,在立體展館設計時,更多的是考慮如何用一種簡明、趣味的方式來展示與講述知識。因此,界面設計多采用以下方式來烘托展品,解析展示內(nèi)容:
1.簡約式 界面設計整體沒有太多的裝飾痕跡,色彩單一,多用白色與灰色作為立面墻體的主要色彩,地面一般使用彩淡雅的花崗石或木質(zhì)地板利用簡潔的環(huán)境和燈光的照射使觀展者將視覺注意力集中在展品上,常用于藝術作品類、歷史文化類以及自然科學類的展示。
2.趣味式 博覽園區(qū)展廳設計為了使觀展者對展出的展品的內(nèi)容發(fā)生一定的興趣,在展廳空間界面設計中,常采用一些較為幽默的表現(xiàn)形象并配以較為醒目的色彩進行襯托,如利用地面的腳印或某種趣味性的圖形來引導觀展者。利用立面上設計的與展示內(nèi)容有關的卡通形象或某種特別造型來加深觀展者對展示內(nèi)容的記憶等,常用于自然科學類與科普類的展示。
博覽園區(qū)展廳設計豐富了市民的生活,拓寬了大眾的視野,作為科技與文明的推進劑,在未來的時間里,博覽園區(qū)展廳設計將發(fā)揮更大的作用。(焦舟蘭)
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