展廳展示陳列包含信息、媒體、表現(xiàn)、空間等因素,展示設計就是將這些因素巧妙組合的行為。從目前的發(fā)展趨勢來看,無論商業(yè)展示陳列,如展會、店面、櫥窗設計、還是非商業(yè)展示、如博物館陳列設計,都已經由狹義的陳列與裝飾的概念中掙脫,而轉向重視信息傳遞效果與整體空間氛圍的設計。
老子在《道德經》里有句名言:“埏(shan)埴以為器,當其無,有器之用。鑿戶牖(you)以為室,當其無,有室只用。故有之以為利,無之以為用?!边@句話用來解釋空間很恰當。即人們建房、立圍墻、蓋屋頂,而真正實用的卻是空的部分;圍墻、屋頂為“有”,而真正有價值的卻是“無”的空間。空間設計從某種意義上來說,是“無中生有”,缺乏對展示陳列空間的準確把握或缺乏想象力的人,是很難勝任設計任務的。英國一位時裝設計大師曾經針對那些缺少人體觀念的時裝“畫家”們的作品說過如下精辟的話:服裝設計不是繪畫,服裝設計是雕塑,設計師要看到服裝里的人體。同樣,陳列設計師的首要任務不是繪畫,服裝設計是雕塑,設計師要看到服裝里的人體。同樣,陳列設計師的首要任務不是繪畫與裝飾,而是通過對陳列空間的創(chuàng)造與把握來凸顯展品并體現(xiàn)展示主題。
展示陳列空間的特征主要表現(xiàn)在以下幾個方面。
1.四維時空
“時”與“空”是一個不可分割的統(tǒng)一體,展示空間是時間與三維空間的高度集合。受眾在展示場所可視、可聞、可訊、可觸、可感,全方位地去參與、去感受,并由此構成體驗展示目的的行為過程。可以說,離開一定的時間,人們就無法全面認知和感受展示空間。
2.多樣的空間組合
展示功能的多元性,展示范疇的豐富性,展示性質的差異性,展示場所的特殊性以及展示結構方式的靈活性決定了展示空間絕不是一個單一的空間形式。展示形態(tài)中對點、線、面、體的運用,幾何形態(tài)的打散與組合,道具材質的充分利用,燈光與裝飾的輔助設計,陳列手法的多樣化等促成了展示空間組合形式的各種可能性。在日本“未來公園”概念商店,觀眾步入其中不僅能夠體驗到Hangame(一個在線游戲門戶網(wǎng)站)所帶來的魅力,同時還能體會到曲線的有機形體所帶來的舒適感覺和空間享受。白色柱形幾何體堆積而成的造型,自然形成了空間分隔,頂部的曲線燈光造型隨著空間的變化向店內延伸。
3.流動性與開放性
展示陳列本身即是面向公眾的開放之舉,以促進主客雙方信息的溝通和意向的一直。展示陳列空間的設計以最大限度地滿足受眾的欲求為目的,為其創(chuàng)造最佳受信和傳信環(huán)境,為大量信息提供最優(yōu)傳播方式。
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